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我发现 2 大支柱的永恒: Deadfire 是一个不稳定的 RPG 。 我 skiped 之间的经典,轻松,与 tempestuous 故事不便的模式有很大的一部分,取决于有多少重要的战斗我在倾斜的。 在任何情况下,对于一两个人,而是毫无理由的基础。 在关闭的机会,你是其中的一个,然后 modder maxolina 已您有担保的:他们发布了一个不便 mod 走向终点的那一周,可调节的对手的水平缩放功能,为您提供了更加严格的时间。

吉祥体育 在底座中, beguilement 的仇敌只需向上扩展的一个奇特的四个级别,因此,如果您是 20 级和你去过一个 10 级的敌人,他们会简单地,最多可扩展为 14 。 这种致命的 Deadfire 模块形式,最令人发指的 9 个级别,因此,你能站起来,一个 19 级的敌人。 不可缺少的命名的对手通常可以获得一个额外的两个层次上,以使管理人员进行了广泛的战斗更困难。

该模块的升降机的敌人繁荣,只要在该地区的 20 和 30% ,也。 “这是一个承诺,让一名独行授权的咒语,从部分打开的敌手,开始了斗争、 maxolina “说。 在社交场合用相似的方式获得完全从 28% 减 XP ventures ,将计数器完成的过程中,水平在已故的 beguilement 。

这一切听起来野生的,反正你可以采取它令人印象深刻的支持提供了一个’在你的对付’调整的模块,它具有一个更提出了求和的缩放范围,即使不是 XP 但较为坚实的敌人。

吉祥体育wellbet “我赞同首先从常规的模块,其中,起始价现在使的 beguilement maxolina 非常麻烦,”说。 “,然后,如果您感觉的 beguilement 仍太多的深思熟虑的,或如果您感觉给您带来的不便,离开正处于最后一位的全神贯注,您可以更改为简单直接的差异」

,国防部正在计划中的两个老和路径,的确, bewildering 的两个最不方便的设置,它将只需工作如果您设置的水平缩放比例,以“向上移动,这样说话的。

基金会的轴承上的模块的 nexus 页。 如果您没有太多关于 Deadfire 仔细审查。然而,届时这里的 Andy 的概览。吉祥体育官方

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